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CRIAR E ESCALAR

Desenvolver e evoluir o Design System da HeroSpark foi um desafio que uniu acessibilidade e escalabilidade.

OUTCOME

Necessário refatorar as fundações, validar componentes inclusivos e garantir consistência visual e funcional em todos os produtos.

A PARTE QUE IGNORAMOS É MUITO MAIOR QUE TUDO QUE SABEMOS.
- PLATÃO -

KEY STAGES

A. Entendimento: 
Benchmark / Alinhamento / Roadmap.

B. Diagnóstico:
Inventário de componentes / Estudo de Branding / Inventário de produto

C. Acionáveis: 
Contextualização / Desenvolvimento técnico / Aplicação dos novos Foundations / Como difundir o uso.

D. Comunicação: 
Validação com as áreas principalmente de produto e engenharia / Acompanhamento com clientes.

SUPPORT DOCS

A. Zeroheight: 
Documentação detalhada de cada um dos componentes relacionados aos Foundations em estudo.

B. Roadmap: 
Régua de acompanhamento de cada uma das etapas do projeto, assim como, pessoas responsáveis.

C. Biblioteca de componentes Figma: 
Assets para serem utilizados no momento de criação pelas pessoas Product Designers.

D. Especificação em Handoff: 
Especificação mínima para o time de engenharia ao finalizar o protótipo e arquivos.

SISTEMA DE CORES

Entregamos nosso Color System baseado e validado com critérios de acessibilidade "AA", e em alguns casos "AAA", nesse primeiro momento.

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APOIO E FERRAMENTAS

Levando em consideração e entendendo que as ferramentas não são a solução, mas que podem ser aliadas ao que se está realizando definimos apoiar nossas análises dos Foundations em algumas delas, no caso, com o “Color Contrast Analyzer” da Adobe.

PROPORÇÃO DE CONTRASTE

Para cada uma das variações e grupos de cores, foi feito um estudo e uma validação de níveis, com mínimo de "AA", na aplicação de texto sobre a cor, aplicação de texto com a cor e também elementos gráficos/visuais com ou sobre estas cores.

CHECAGEM EM DISPOSITIVOS

Conferir em diferentes dispositivos, foi uma etapa muito importante do processo, pois a intensidade de brilho, contraste, reflexo, entre outras coisas, podem variar de tela para tela.

COLETIVIDADE

Um dos pontos principais neste projeto foi justamente o envolvimento e a conversa não apenas entre o time de design e as pessoas interessadas no Design System ou acessibilidade.

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FUTURO: VALIDAÇÃO

Apresentação e  todo o trabalho desenvolvido neste projeto para as pessoas de Product Manager — PM (Gestoras do produto), Agiles (Agilistas) e o Chief Product Officer — CPO.

FUTURO: ESTRUTURA

Contextualização do tema.
Desenvolvimento técnico.
Aplicação dos novos Foundations.
Difusão do uso dentro dos times/squads.

FUTURO: E AGORA?

Esse trabalho foi um pequeno passo, mas de extrema importância não apenas pelo intuito de tentar deixar o produto mais acessível para todas as pessoas, mas também pelo fato de trazer a tona a pauta de acessibilidade dentro da empresa e para pessoas diferentes.

PROJECT CONTRIBUTORS

Talissonn Buchinger: Lead Product Designer​​

Bruno Nepomuceno: Product Designer / Design System

Mariana Silva: Product Designer / Design System

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